Gelukkig nieuwjaar!
Geplaatst in Zonder Categorie
Activiteitenbank gelanceerd

Sinds vandaag, donderdag 30 september, heeft Scouting Nederland de activiteitenbank gelanceerd. Dit is een website waar voor alle speltakken activiteiten (opkomsten) te vinden zijn. Volgens SN:
LEUSDEN – Dat het Scoutingspel in een jaar vol veranderingen en vernieuwingen nog steeds voorop staat blijkt wel uit de lancering van de online Scouting activiteitenbank! Vanaf donderdag 30 september vindt iedereen die actief met Scouting bezig is, bijvoorbeeld de leiding van Scoutinggroepen, hier maarliefst 100 activiteiten. Een groot deel van deze activiteiten is afgestemd op de nieuwe spelthema’s en speltakken die Scouting Nederland in 2010 heeft geintroduceerd. Uiteraard zijn in de activiteitenbank ook de bekende en succesvolle activiteiten opgenomen. Het aantal van 100 activiteiten zal zeer waarschijnlijk snel groeien, want door in te loggen op Mijn Scouting (rechts bovenin) kun je als Scoutinglid zelf activiteiten toevoegen, wijzigen en aanvullen. Activiteiten in de activiteitenbank zijn te vinden door te zoeken op bijvoorbeeld spelduur, activiteitengebied, speltak, groepsgrootte en locatie.
De activiteitenbank is te vinden op http://activiteitenbank.scouting.nl (zet deze dus in je favorieten!)
Geplaatst in Programma's | Tags:100 jaar, ideeën, programma, spellen
Hello World!

Scouting Nederland heeft voor het 100jarig bestaan een liedje laten maken om het te vieren! Deze is op cd te koop in de scoutshop voor 2,50.
SN vraagt in een bericht op de site of iedereen dit nummer wilt aanvragen bij zijn/haar favoriete radiostation die allemaal de cd hebben ontvangen. Vindt je dit dus een leuk nummer? Vraag het dan aan en misschien komt het op de radio!
Je kan het nummer hier beluisteren of bekijk de clip op youtube hieronder.
Geplaatst in Zonder Categorie | Tags:100 jaar, Video
Explorer bestuur
Bij de meeste explorerafdelingen (of een vergelijkbare speltak) is er vaak een eigen bestuur aanwezig. Welke rollen zijn daarbij nodig en wie doet wat?
Het bestuur heeft in ieder geval nodig: een voorzitter, een secretaris en een penningmeester. Je kan verder nog een heleboel extra functies bijverzinnen zoals kampcoördinator en materiaalmeester. Hieronder staan de taken van elk bestuurslid.
Voorzitter
- leiden vergadering en het bestuur.
- de groep vertegenwoordigen.
- besluiten nemen voor/over het bestuur.
- zorgen voor goed geplande programma’s.
- zorgen dat afspraken worden nagekomen.
Secretaris
- leiden vergadering en het bestuur.
- de groep vertegenwoordigen.
- besluiten nemen voor/over het bestuur.
- zorgen voor goed geplande programma’s.
- zorgen dat afspraken worden nagekomen.
Penningmeester
- bijhouden kasboek.
- betalen rekeningen.
- maken jaarlijks financieel overzicht.
- maken begroting voor grote activiteiten.
- zorgen voor financiële acties voor de groep.
- innen geld voor kampen.
Materiaalmeester
- materiaal controleren.
- contact houden met groepsmateriaalmeester.
- bijhouden welk materiaal er is, hoeveel en in welke staat.
Kampcoördinator
- aansturen (afwisselend) groepje dat een (weekend)kamp organiseert.
- overleggen met penningmeester voor financiële middelen.
- communiceren naar de rest van de groep over het kamp.
- samen met de rest van het bestuur data inplannen.
Bron: Sleutel14 (uitgezonderd de kampcoörinator)
Geplaatst in Organisatie | Tags:bestuur, explorers
Video: Scouting – What we are and what we do
Een mooie video over Scouting, wat het is en wat je er doet. In het engels.
Geplaatst in Zonder Categorie | Tags:Video
Een sportkamp
Hoewel je ook een middag kan sporten is het natuurlijk nog leuker om er een kamp van te maken. Je kan dan meerdere sporten doen en uitgebreidere toernooien. Een paar voorbeelden.
Flessenvoetbal
Voor Flessenvoetbal heb je een bal, (gras)veldje en voor iedereen een petfles gevuld met water nodig. Iedereen zet zijn fles ergens op het veld, maar zo dat het niet gesteund wordt (waardoor het dus niet om kan vallen). Iedereen begint bij z’n fles en de bal ligt in het midden. Op het startsein begint de wedstrijd. Zodra jouw fles word omgestoot (door jezelf of de bal) ben je af en moet je langs de kant gaan zitten. Je hebt gewonnen als de flessen van alle anderen om zijn.
Sinasappelrace
Dit spel kun je het best op een grasveldje spelen, maar een heuvel zo af en toe maakt het wel spannender.
Er worden een aantal teams gemaakt (de grootte maakt niet uit) en elk team krijgt één sinasappel. Het doel is om één voor één met die sinasappel over het parcours te gaan. De sinasappel mag niet met de handen worden aangeraakt maar moet met de neus worden geduwd! Een parcours met hindernissen maakt het dus extra moeilijk (leuk voor een finale oid).
Jeule-de-parcour
Bij dit spel krijgt elke deelnemer een eigen jeule-de-boulebal. Het doel is om met die bal op een vooraf bepaalde eindplek te komen. De deelnemer die het verst achter ligt mag gooien. Degene die met z’n bal op het eindpunt komt en het minste aantal worpen heeft , heeft gewonnen. Om het spel uit te breiden kun je er een route voor uitstippelen, de deelnemers moeten eerst lang een aantal ‘checkpoints’.
Volleybal
Volleybal op zich kun je al erg leuk vinden (of niet) maar met deze variaties maak je het nog leuker.
Variatie (1): Laat iedereen op de grond zitten! Dat maakt het extra lastig.
Variatie (2): Om het (bijvoorbeeld voor bevers) makkelijker te maken kun je in plaats van een bal een ballon gebruiken.
Variatie (3): Blind Volleybal. Bij blind volleybal wordt er gewoon volleybal gespeeld, maar in plaats van een net hangt er een groot laken. Hierdoor ziet men de bal niet aankomen, wat het moeilijker maakt.
Frisbeewerpen
Elke deelnemer krijgt tien pogingen om de frisbee door een ring te gooien. Degene die dat het meest lukt, wint. Een variatie hierop is om de ring niet op te hangen maar een aantal ringen op de grond te leggen of te tekenen waarbij elke ring een ander aantal punten heeft.
Heb jij nog andere suggesties? Plaats een reactie of stuur een mailtje en ze komen erbij!
Geplaatst in Kampen, Programma's | Tags:sport
[Poll] Bij welke speltak zit jij?
Geplaatst in Polls
Super Domino
Iedereen kent wel domino, steentjes die in een rijtje staan en achter elkaar omvallen. Maar bij Super Domino zijn het niet zomaar steentjes!
Bij Super Domino is het de bedoeling om een zo spectaculair mogelijke dominobaan te maken, binnen en/of buiten. Hiervoor mag alles gebruikt worden dat binnen handbereik is. Je kan van te voren alle materiaal verzamelen die gebruikt mag worden of de groep moet zelf op zoek gaan naar materiaal. Voorbeelden van materiaal zijn bijvoorbeeld planken, flessen, water, stenen, touw en natuurlijk genoeg dominostenen. Om er een wedstrijd van te maken kun je meerdere groepjes vormen die elk een eigen baan moeten maken.
Heb jij dit spel een keer gespeeld? Ga je het een keer spelen? Het zou leuk zijn om bij dit artikel wat foto’s te zetten!
Geplaatst in Programma's, Spellen | Tags:binnenspel, buitenspel, programma
De Sluipers
Misschien dat je dit spel al kent, zo niet dan vind je het vast wel gaaf.
Je kan het met zoveel mensen doen als je wilt, als het er maar meer dan twee zijn. Verder heb je één zaklamp en een willekeurig ander voorwerp nodig. De zaklamp is voor de bewaker, de rest van de groep zijn de sluipers. Het spel is het beste te spelen als het nacht is.
Het is de bedoeling dat de sluipers proberen om het voorwerp te pakken en het terug naar het startpunt brengen zonder dat ze gesnapt worden door de bewaker. De bewaker heeft een zaklamp (de rest dus niet!) waarmee hij rondschijnt. Zodra de bewaker iemand ziet roept hij zijn/haar naam. Diegene is dan af en moet terug naar het startpunt.
Geplaatst in Spellen | Tags:buitenspel, nachtspel, programma, Sluipen
Route Technieken: Kruispuntroute

In de serie Route Technieken worden er de meest gebruikte technieken beschreven om een hike te lopen. Deze keer is dat de Kruispuntroute. De kruispuntroute is een makkelijke route waarbij je een vel papier krijgt, met dekruispunten erop getekend.
Je vertrekt vanaf een bepaald punt met de route. Elk kruispunt dat je dan onderweg tegenkomt staat op het papier (als het goed is
) In het kruispunt staat een pijl getekend die (meestal) onderaan begint en dan een richting opwijst. De kant waar je pijl vandaan komt is de kant waar jij vandaan komt. Je gaat de kant op waar de pijl heenwijst.
Tip: zet bij elk kruispunt dat je gehad hebt een kruisje, zodat je weet dat je die gehad hebt. Zo ga je niet de verkeerde kant op.
Variatie
Om de kruispuntroute wat moeilijker te maken kun je er een Quiz bij maken. het juiste antwoord levert de juiste richting op. Hiervoor maak je één kruispunt met verschillende pijlen of voor elk antwoord een ander kruispunt.
Geplaatst in Route Technieken | Tags:hike, kruispunt, Routetechniek


